當初 來Queen's University, Belfast, UK 讀書之前
有看過一個module就是Electroacoustic Composition
我當時在想說   那是啥鬼東西  是要我當一個音樂家  去作曲嗎?
當時很擔心  心裡很逃避的  不想去compose

但該來的第二學期總是會來  這堂課上課的方式  是採用meeting式的
也就是每個禮拜給他咪一次
原本以為老師會介紹或是教一些基本技巧有關電聲音樂
結果只是叫我們去選一個地方  去代表那個場所    


發生了什麼事情  或是任何可以想像的事情


然後試著把錄到的聲音  跟轉換的聲音   湊起來


妝效為嗎    我又不是天才   怎麼知道怎麼湊


知道的話我還需要跟你meeting嗎


就這樣   必須全部自己來


 


這次回來  最難搞的第二學期的作業  我想就是這一份


隨著我各路蒐集來的電聲作品   也大概有一點概念知道要怎麼做    雖然不是非常清楚


這次就把之前的刪掉   全部從改    從無到有   一個月以內  給他生出來


效果器試到想哭    一個聲音   要試一百個效果器以上    還要看看怎麼湊


根據每個聲音的特性


第二學期隨著我的作品誕生   我想也快告一段落了


 



電聲音樂不像一般音樂   有旋律 節拍  事實上  我不曉得該不該叫噪音
因為以往音樂的定義是  要有melody & rhythm
但是電聲音樂並不是建立在這個基礎下
你可以把正常音樂弄進去   但是你要清楚你要表達什麼

簡單的來說   我認為電聲音樂的作用  是在藝術層面
比如說具體一點的   可以代表某個場所  比如說動物園
或是一些電影的配樂   一般音樂不足以表達的時候
或是一些video   廣告等等影像   可以搭配

抽象一點的   可以表達畫廊中每個畫   不同的感覺  
用聲音去傳達畫中的意境
或單純的只有聲音     讓你自己去做無限的想像

那之所以叫音樂   我想是這樣的東西   還是有用一般音樂的表達方式
只不過不是用一般的樂器來表達   而是主要透過電腦軟體去處理
當然你也可以自己演奏    加進去一些需要的部份

聽到這   想必還是很抽象
直接聽   我想會更了解
這樣的東西   需要多聽幾次   才能了解到底是在表達什麼

我的作品   Zoo1 -> http://hk.geocities.com/mikeportnoy168/


網站上還有一個混音作品 mixing 就比較一般電子音樂的風格


這邊還有一些來自英國曼徹斯特大學的




建議各位聽Works by David Berezan的Audio Samples


http://www.arts.manchester.ac.uk/subjectareas/music/research/mantis/audio/
P.S. 聽的時候   可以的話  關掉所有電燈  在黑暗中   專心用耳朵去感受
記得用好一點的喇叭

聽完也請記得給我ㄧ些意見或你的想法 
有什麼樣特別的idea        歡迎留訊息


由於有些人   問我鳥叫聲在哪  水聲在哪


基本上電聲音樂不是環境音樂   如果是環境音樂   那就沒有什麼想像的空間了


所有的聲音都很明確     也無法表達     特別的幻想情境


所以    所有的聲音都經過效果器處理過了



下面是解釋我怎麼去呈現這個鬼東西    如果各位有不同的看法也歡迎分享






第一段


隨著聲音的慢慢出現  你會感覺到你進入一個非常特別的動物園


有很多聲音會湧現    越來越豐富 熱鬧




第二段


第一段的強烈結束點   把整個場景切換到  室內


隨著你在室內看著動物  一個一個獨立發出聲音  到了中庭   所有環繞的動物都同時出聲


可以聽到動物之間的互動




第三段


有個節奏式的鳥叫聲   帶出幾個小場景




第四段


再次強烈的聲音   切換到以水為主題的場景


各位可以想像   乘在水上   到處觀看整個動物園的景觀




第五段


所有的聲音慢慢的fade out(淡出) 迎接而來的是一個很peaceful的聲音


鳥兒們再次的出現   群聚   然後整個散掉


同時間你也逛完整個動物園






April 2006




圖片出處


http://www.photoeverywhere.co.uk/britain/manchester/slides/university_of_manchester_buildingPC298857.htm



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